Kapitan Nauka Zagadki Obrazkowe Czytanie Koncentracja 3+
Kapitan Nauka Zagadki Obrazkowe to innowacyjna gra edukacyjna zaprojektowana z myślą o rozwijaniu kluczowych umiejętności u dzieci w wieku od 3 lat. Zawiera zestaw kart z zagadkami obrazkowymi, które wspierają naukę czytania, ćwiczą koncentrację i poprawiają pamięć.
Dlaczego pokochasz Kapitan Nauka Zagadki Obrazkowe
- Rozwija umiejętność czytania: Karty zawierają proste słowa i krótkie zdania, które pomagają dzieciom w nauce rozpoznawania liter i składania ich w całość.
- Wzmacnia koncentrację i pamięć: Zagadki wymagają skupienia uwagi na szczegółach obrazkowych i zapamiętania informacji, co jest kluczowe dla rozwoju poznawczego.
- Angażuje poprzez zabawę: Dynamiczna forma gry sprawia, że nauka staje się przyjemnością, a dziecko chętnie wraca do rozwiązywania kolejnych zagadek.
Co rozwija ta zabawka
- Umiejętność czytania: Poznawanie liter, sylab i prostych słów.
- Koncentracja: Skupienie uwagi na zadaniu i eliminowanie bodźców rozpraszających.
- Pamięć: Zapamiętywanie sekwencji, obrazów i powiązanych informacji.
- Myślenie logiczne: Łączenie elementów obrazkowych z tekstowymi, rozwiązywanie problemów.
- Aspekt Montessori/Waldorf: Gra wspiera samodzielne odkrywanie i uczenie się poprzez praktyczne działanie, co jest zgodne z zasadami pedagogiki Montessori.
Bezpieczeństwo i jakość
- Certyfikaty: Produkt posiada certyfikat CE, potwierdzający zgodność z normami bezpieczeństwa Unii Europejskiej.
- Materiały: Karty wykonane są z grubej, wytrzymałej tektury, bezpiecznej dla dzieci. Druk wykorzystuje farby na bazie bezpiecznych składników.
- Normy bezpieczeństwa: Zabawka spełnia wszystkie polskie i europejskie normy bezpieczeństwa zabawek.
Jak się bawić
- Wspólne czytanie: Rodzic może czytać zagadki, a dziecko wskazywać odpowiedni obrazek lub odwrotnie – dziecko próbuje czytać, a rodzic pomaga.
- Gry pamięciowe: Rozłóż kilka kart, poproś dziecko, aby zapamiętało obrazki i słowa, a następnie zakryj je i zadaj pytania dotyczące ich zawartości.
- Tworzenie własnych historii: Zachęć dziecko do wymyślania własnych historii na podstawie obrazków i słów z kart.
Najczęściej zadawane pytania
Od jakiego wieku jest odpowiednia ta zabawka?
Gra Kapitan Nauka Zagadki Obrazkowe jest rekomendowana dla dzieci od 3 roku życia. W tym wieku dzieci zaczynają wykazywać zainteresowanie literami i prostymi słowami, a ich zdolność koncentracji pozwala na angażowanie się w tego typu zadania.
Z jakich materiałów jest wykonana?
Karty w grze wykonane są z wysokiej jakości, grubej tektury, która jest trwała i bezpieczna dla małych rączek. Druk został wykonany przy użyciu bezpiecznych farb, wolnych od szkodliwych substancji.
Jakie umiejętności konkretnie rozwija ta gra?
Gra Kapitan Nauka Zagadki Obrazkowe rozwija przede wszystkim umiejętność czytania poprzez zapoznawanie z literami i słowami, a także ćwiczy koncentrację i pamięć wzrokową poprzez rozwiązywanie zagadek obrazkowych i zapamiętywanie detali.
| Grupa wiekowa: | wiek szkolny (6-9 lat) |
|---|---|
| Gwarancja: | producenta 12 miesięcy |
| Płeć: | dziewczynka |
| Wiek dziecka: | 6 lat +, 7 lat +, 8 lat +, 9 lat + |
Zaloguj się